第960章 大数据平衡(二更)-《全能游戏设计师》


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    在这上百场的对局中,玩家们的进程都完全不同,因为玩家和NPC的选择都不是固定的,所以每次的剧本进展都面临着无数种不同的选择,有时候一点点的不同都会产生连锁反应,让游戏的结局向着完全不同的方向发展。

    “怎么样,游戏进程还都正常吧?”陈陌来到钱鲲的身后问道。

    钱鲲点点头:“完全正常,神之眼正在监测所有的对局,目前没有任何的异常数据报告,关于这些对局的大数据也都在收集之中。”

    陈陌:“嗯,现在还算是测试版本,后续的数据平衡工作就交给你们了。”

    钱鲲笑了笑:“放心吧店长,妥妥的!”

    在《江湖》中,陈陌也放入了跟《绝地求生》一样的神之眼系统,通过人工智能来监测整个游戏中所发生的一系列事件。

    神之眼系统的本意是为了防止作弊玩家、防止外挂的出现,不过《江湖》的战斗系统跟《绝地求生》不同,出现外挂的几率已经比较低了,而且不论是监测还是封禁,都相对容易。所以,对于《江湖》来说,神之眼的防作弊系统只是个添头,算是锦上添花。

    神之眼更重要的作用在于,收集《江湖》中的各种大数据,生成数据分析报告供数值设计师分析,并调整游戏中的一些设定。

    虽然整个地图上布满了各种不同的奇遇,奇遇也进行了很大限度的随机,但在玩家做出选择的时候,还是有可能会产生同质化的风险。假如玩家发现某个地点经常刷新出高性价比的奇遇,那么玩家们的开局选择就有可能产生同质化。

    虽然这种同质化并不致命,但终究会给玩家们的游戏体验带来不好的影响。通过神之眼的大数据收集,可以动态平衡那些性价比远低于原设定等级的奇遇任务,让玩家们在游戏中获得的乐趣更多,平衡性更强。

    如果这个工作交给人类来做的话,那光是最基础的平衡都能把人给类似。但是在引入了人工智能之后,相关数值的平衡工作就变得非常容易了。

    ……

    一个半小时过后。

    邹卓和老秦都已经非常肥了。
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