第1029章 体验一下穿铁壳子的感觉(三更)-《全能游戏设计师》


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    而后,你双手双脚喷射出气流,从自己加利福尼亚的豪宅中飞出来,在城市上空自由飞驰,甚至跨越大洋和恐怖分子来一场刺激的战斗,在空中和F22猛禽战斗机来一次亲密接触;回到自己的豪宅中开着跑车去参加一场晚会,和晚会上那些完全开启人工智能的妹子NPC调情,意识植入技术会自动为你提供最优选,于是你就可以毫无顾虑地和那些名流、记者谈笑风生。

    在次世代VR技术下,关于钢铁侠的每一个细节感触都将在玩家的大脑中无限放大,你能够清楚地感觉到每一块甲片贴在自己身上,能够感觉到穿着钢铁战衣的那种质感,可以通过机械助力自由行动,这种感受是独一无二的。

    在超级英雄中,甚至把这个范围扩展到很多的电影、游戏中,钢铁侠都是独一无二的,因为对于玩家来说,他们在体验的是一个普通人通过铁壳子获得强大的力量,而非通过变异变成超人。

    也就是说,玩家将获得极强的代入感,就像很多小说一样,把主角写得过于高大上、无所不能往往让玩家对这个角色产生隔阂,而把主角写成一个普通人让大家产生“我上我也行”的感觉,反而是一种更好的选择。

    所以,这部游戏不会去做开放世界,而仅仅是把一个个部分做成箱庭,在这个箱庭内部,玩家可以自由探索,让故事按照自己的意愿发展;这种做法既可以保证玩家获得一定的自由度,又可以保证剧情始终不会偏离太多,算是一种不错的折衷。

    不过既然是电影魔改游戏,那么最关键的一点就是如何把那些电影中用上帝视角展现出的剧情很好地安插到玩家的第一人称视角中。必须保证玩家始终沉浸在钢铁侠的角色之中。不过好在这些对于现在的陈陌而言,并不难办到。

    ……

    “贾维斯?”陈陌戴着矩阵眼镜,面前是一块巨大的全息投影,连接着专门定制的电脑。

    “随时待命。”矩阵眼镜中传来贾维斯的声音。

    陈陌来到全息投影前,说道:“开启一个新的任务模块,项目的名字叫做……Mark2。帮我完成所有的准备工作,包括建模材质、物理属性设定,根据我的意识对项目进行微调。”

    “首先按照我手中的图纸自动生成一份Mark2的基础构造,根据它所需要达成的能力进行内部构造细化,并自动生成可拆解方案。”

    贾维斯回答道:“正在读取Mark2外形构造……正在生成3D模型……正在按照最优选进行结构优化……正在为Mark2附加额外功能……”
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