第(2/3)页 “此时我们拥有一艘五级战列舰,一艘四级战列舰,十四艘巡洋舰,科技等级介于三级与五级之间,二十艘驱逐舰,六十多艘护卫舰。” “而对方拥有四艘战列舰,六十艘海盗巡洋舰,包括改装巡洋舰,以及三百多艘海盗炮艇。” “敌人数量比我们更多,但海盗科技一般是一二级,极少有三级科技,在科技与技能方面我们占优,综合战力我们并不逊于对方,这个时候我们有两种选择,一种正面交战,另一种是用分割战术,将敌人主力与护卫炮艇分割开来。” 随着讲解,视频内双方已经交上火,双方进入射程后是很正常的正面对轰,很显然视频中舰队指挥官选择的是正面交战。 但李维注意到己方战舰的不同之处,他将视频视距拉近,一艘艘战舰就呈现在他面前,便看到一艘艘战舰的角度并非常见的正面对敌人,而是斜面对敌人缓缓转动,等战舰这一面的炮火面对目标方向倾斜火力后,战舰加速转身,正好另一面早就调整好角度的炮口正面对敌方,早就充能完毕直接开火。 也就是说,在同样的时间内敌舰只攻击了两轮,而玩家攻击了三轮,每两轮会多出一轮攻击。 相当于玩家的火力凭空增加50%,这在势均力敌的战斗中相当的可怕。 除此之外,这支玩家舰队中还配备了各种干扰力场,停滞缠绕力场等等,能最大程度削弱敌人的战斗力,再凭借指挥官精妙的指挥,精准的控制双方武器的最大攻击距离,明明纸面上相差不大的实力,但玩家能对这支海盗舰队完成堪称碾压的战果。 这是纯粹的战斗指挥能力,李维看得非常的眼馋。 而视频的制作者也很清楚看视频者的想法,在视频末尾直接说明这种战术需要的条件。 很简单,指挥者需要对各种战舰以及武器性能了如指掌,需要一批非常优秀的舰长与船员来响应指挥,也就是李维现在舰队中的白板船长与船员肯定不合格,再然后需要有极强的空间感,能在脑海中模拟出复杂的战场,以及超强的计算能力与应变能力,这点最为关键。 复杂的战场上局势瞬间千变万化,无穷的数据与变量同时产生,如果没有强大的计算能力瞬间计算出每一瞬间产生的变化,再以超强的应变能力应对这些变化,精准的将命令放送至每位舰长耳中,根本不可能做到凭指挥以弱胜强。 如果说对战舰与武器性能的了解可以通过死记硬背来完成,那么极强的空间感,以及超强的计算能力与应变能力则是属于天赋。 有就有,没有就没有。 说白了,想成为一名优秀的海军指挥官,必须要有一定天赋,没天赋最多只能成为一名合格的海军指挥官。 第(2/3)页